achievement.acquireIron=Schmiedekunst
achievement.acquireIron.desc=Schmilz Eisenerz im Ofen zu einem Eisenbarren
achievement.bakeCake=Die Lüge
achievement.bakeCake.desc=Weizen, Zucker, Milch und Eier!
achievement.blazeRod=Spiel mit dem Feuer
achievement.blazeRod.desc=Erleichtere eine Lohe um ihre Rute
achievement.bookcase=Bibliothekar
achievement.bookcase.desc=Baue Bücherregale, um deinen Zaubertisch zu verbessern
achievement.breedCow=Nachzucht
achievement.breedCow.desc=Vermehre zwei Kühe mit Weizen
achievement.buildBetterPickaxe=Technischer Fortschritt
achievement.buildBetterPickaxe.desc=Stelle eine bessere Spitzhacke her
achievement.buildFurnace=Heiße Angelegenheit
achievement.buildFurnace.desc=Baue einen Ofen aus acht Bruchsteinen
achievement.buildHoe=Fang an zu ackern!
achievement.buildHoe.desc=Baue eine Feldhacke aus Holzbrettern und Stöcken
achievement.buildPickaxe=Glück Auf!
achievement.buildPickaxe.desc=Fertige eine Spitzhacke aus Holzbrettern und Stöcken
achievement.buildSword=Zu den Waffen!
achievement.buildSword.desc=Fertige ein Schwert aus Brettern und Stöcken
achievement.buildWorkBench=Fortgeschrittenes Handwerk
achievement.buildWorkBench.desc=Stelle eine Werkbank aus vier Holzbrettern her
achievement.cookFish=Köstlicher Fisch
achievement.cookFish.desc=Fange und brate einen Fisch!
achievement.diamonds=DIAMANTEN!
achievement.diamonds.desc=Baue einen Diamanten mit Hilfe einer Eisenspitzhacke ab
achievement.diamondsToYou=Diamanten für dich!
achievement.diamondsToYou.desc=Wirf Diamanten zu einem anderen Spieler.
achievement.enchantments=Verzauberer
achievement.enchantments.desc=Verwende ein Buch, Obsidian und Diamanten, um einen Zaubertisch zu bauen
achievement.exploreAllBiomes=Abenteurerzeit
achievement.exploreAllBiomes.desc=Entdecke alle Biome
achievement.flyPig=Wenn Schweine fliegen
achievement.flyPig.desc=Fliege auf einem Schwein eine Klippe hinunter
achievement.fullBeacon=Leuchtturmwärter
achievement.fullBeacon.desc=Erstelle ein vollständiges Leuchtfeuer
achievement.get=Erfolg erzielt!
achievement.ghast=Zurück zum Absender
achievement.ghast.desc=Besiege einen Ghast mit seinen eigenen Waffen
achievement.killCow=Kuhschubser
achievement.killCow.desc=Sammle etwas Leder
achievement.killEnemy=Monsterjäger
achievement.killEnemy.desc=Attackiere und vernichte ein Monster
achievement.killWither=Der Anfang.
achievement.killWither.desc=Töte den Wither
achievement.makeBread=Backe Brot
achievement.makeBread.desc=Backe ein Brot aus Weizen
achievement.mineWood=Dreimal auf Holz geklopft!
achievement.mineWood.desc=Schlage einen Baum, bis ein Stück Holz herausfällt
achievement.onARail=Bahn frei!
achievement.onARail.desc=Lege mit einer Lore mindestens einen Kilometer an einem Stück zurück
achievement.openInventory=Inventur
achievement.openInventory.desc=Drücke '%1$s', um dein Inventar zu öffnen.
achievement.overkill=Meister des Kampfes
achievement.overkill.desc=Verursache neun Herzen Schaden mit einem einzigen Schlag
achievement.overpowered=Übermächtig
achievement.overpowered.desc=Stelle einen Notch-Apfel her
achievement.portal=Wir müssen noch tiefer
achievement.portal.desc=Baue ein Portal zum Nether
achievement.potion=Alchemie
achievement.potion.desc=Braue einen Trank
achievement.requires=Benötigt '%1$s'
achievement.snipeSkeleton=Scharfschützenduell
achievement.snipeSkeleton.desc=Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus einer Entfernung von mehr als 50 Metern
achievement.spawnWither=Der Anfang?
achievement.spawnWither.desc=Erschaffe den Wither
achievement.taken=Geschafft!
achievement.theEnd=Das Ende?
achievement.theEnd.desc=Finde das Ende
achievement.theEnd2=Das Ende.
achievement.theEnd2.desc=Besiege den Enderdrachen
achievement.unknown=???
addServer.add=Fertig
addServer.enterIp=Serveradresse
addServer.enterName=Servername
addServer.hideAddress=Adresse verstecken
addServer.resourcePack=Server-Ressourcenpakete
addServer.resourcePack.disabled=Deaktiviert
addServer.resourcePack.enabled=Aktiviert
addServer.resourcePack.prompt=Abfrage
addServer.title=Serverinformationen bearbeiten
advMode.allEntities=Benutze "@e", um alle Objekte als Ziel auszuwählen
advMode.allPlayers=Benutze "@a" um alle Spieler als Ziel zu wählen
advMode.command=Befehl
advMode.nearestPlayer=Benutze "@p" um den nächsten Spieler als Ziel zu wählen
advMode.notAllowed=Nur ein Operator im Kreativ-Modus kann Befehle eingeben
advMode.notEnabled=Befehlsblöcke sind auf diesem Server nicht eingeschaltet
advMode.previousOutput=Letzte Ausgabe
advMode.randomPlayer=Benutze "@r" um einen zufälligen Spieler als Ziel zu wählen
advMode.setCommand=Befehl eingeben
advMode.setCommand.success=Befehl gesetzt: %s
attribute.modifier.plus.0=+%s %s
attribute.modifier.plus.1=+%s%% %s
attribute.modifier.plus.2=+%s%% %s
attribute.modifier.take.0=-%s %s
attribute.modifier.take.1=-%s%% %s
attribute.modifier.take.2=-%s%% %s
attribute.name.generic.attackDamage=Angriffsschaden
attribute.name.generic.followRange=Kreaturen-Folgedistanz
attribute.name.generic.knockbackResistance=Standfestigkeit
attribute.name.generic.maxHealth=Maximale Gesundheit
attribute.name.generic.movementSpeed=Geschwindigkeit
attribute.name.horse.jumpStrength=Pferdesprungstärke
attribute.name.zombie.spawnReinforcements=Zombie-Verstärkung
book.byAuthor=von %1$s
book.editTitle=Buchtitel eingeben:
book.finalizeButton=Endgültig signieren
book.finalizeWarning=Hinweis! Wenn du das Buch signierst, kann es nicht mehr bearbeitet werden.
book.generation.0=Original
book.generation.1=Kopie des Originals
book.generation.2=Kopie einer Kopie
book.generation.3=Zerrissen
book.pageIndicator=Seite %1$s von %2$s
book.signButton=Signieren
build.tooHigh=Die maximale Bauhöhe beträgt %s Blöcke
chat.cannotSend=Chat-Nachricht konnte nicht gesendet werden
chat.copy=Link kopieren
chat.link.confirm=Bist du sicher, dass du die folgende Webseite öffnen möchtest?
chat.link.confirmTrusted=Möchtest du diesen Link öffnen oder in die Zwischenablage kopieren?
chat.link.open=Im Browser öffnen
chat.link.warning=Öffne keine Links von Personen, denen du nicht vertraust!
chat.stream.emote=(%s) * %s %s
chat.stream.text=(%s) <%s> %s
chat.type.achievement=%s hat den Erfolg %s erzielt
chat.type.achievement.taken=%s hat den Erfolg %s verloren
chat.type.admin=[%s: %s]
chat.type.announcement=[%s] %s
chat.type.emote=* %s %s
chat.type.text=<%s> %s
commands.achievement.alreadyHave=Spieler %s hat bereits den Erfolg %s
commands.achievement.dontHave=Spieler %s hat den Erfolg %s nicht
commands.achievement.give.success.all=Alle Erfolge an %s gegeben
commands.achievement.give.success.one=Spieler %s hat Statistik '%s' erhalten
commands.achievement.statTooLow=Spieler %s hat keine Statistik %s
commands.achievement.take.success.all=Alle Erfolge von %s genommen
commands.achievement.take.success.one=Statistik %s von %s genommen
commands.achievement.unknownAchievement=Unbekannte Statistik oder Erfolg '%s'
commands.achievement.usage=/achievement give|take <StatistikName>|* [<Spieler>]
commands.ban.failed=Spieler %s konnte nicht gesperrt werden
commands.ban.success=Spieler %s wurde gesperrt
commands.ban.usage=/ban <Spieler> [<Grund ...>]
commands.banip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben oder der Spieler ist nicht online
commands.banip.success=IP-Adresse %s wurde gesperrt
commands.banip.success.players=IP-Adresse %s (%s) wurde gesperrt
commands.banip.usage=/ban-ip <Adresse|Spieler> [<Grund ...>]
commands.banlist.ips=Es gibt %s gesperrte IP-Adressen:
commands.banlist.players=Es gibt insgesamt %s gesperrte Spieler:
commands.banlist.usage=/banlist [ips|players]
commands.blockdata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.blockdata.notValid=Der Ziel-Block kann keine NBT-Daten besitzen
commands.blockdata.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt verändern
commands.blockdata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.blockdata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.blockdata.usage=/blockdata <x> <y> <z> <NBT-Daten>
commands.chunkinfo.compiled=Chunk ist kompiliert.
commands.chunkinfo.data=Die ersten 64 Eckpunkte sind: %s
commands.chunkinfo.empty=Chunk ist leer.
commands.chunkinfo.hasLayers=Chunk hat Schichten: %s
commands.chunkinfo.hasNoRenderableLayers=Chunk hat keine darstellbaren Schichten.
commands.chunkinfo.isEmpty=Chunk hat leere Schichten: %s
commands.chunkinfo.location=Chunk-Position: (%s, %s, %s)
commands.chunkinfo.noChunk=Keinen Chunk gefunden bei Position %s, %s, %s
commands.chunkinfo.notCompiled=Chunk ist nicht kompiliert.
commands.chunkinfo.notEmpty=Chunk ist nicht leer.
commands.chunkinfo.usage=/chunkinfo [<x> <y> <z>]
commands.chunkinfo.vertices=Der Schichtpuffer von %s enthält %s Eckpunkte
commands.clear.failure=Das Inventar von %s konnte nicht geleert werden, da es bereits leer war
commands.clear.success=Inventar von %s geleert, %s Gegenstände entfernt
commands.clear.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.clear.testing=%s hat %s Gegenstände, die den Kriterien entsprechen
commands.clear.usage=/clear [<Spieler>] [<Gegenstand>] [<Metadaten>] [<MaxMenge>] [<NBT-Daten>]
commands.clone.failed=Keine Blöcke kopiert
commands.clone.noOverlap=Quelle und Ziel können sich nicht überschneiden
commands.clone.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.clone.success=%s Blöcke kopiert
commands.clone.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.clone.usage=/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [replace|masked|filtered] [normal|force|move] [<FilterblockName>] [<FilterblockMetadaten>]
commands.compare.failed=Quelle und Ziel sind nicht identisch
commands.compare.outOfWorld=Auf Blöcke außerhalb der geladenen Welt kann nicht zugegriffen werden
commands.compare.success=%s Blöcke verglichen
commands.compare.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.compare.usage=/testforblocks <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z> [all|masked]
commands.debug.notStarted=Kann Debug-Aufzeichung nicht beenden ohne sie gestartet zu haben!
commands.debug.start=Starte Debug-Aufzeichung
commands.debug.stop=Debug-Aufzeichnung nach %s Sekunden (%s Ticks) gestoppt
commands.defaultgamemode.success=Der Standardspielmodus der Welt ist nun %s
commands.defaultgamemode.usage=/defaultgamemode <Modus>
commands.deop.failed=%s konnte nicht von der Operatorliste entfernt werden
commands.deop.success=%s ist kein Operator mehr
commands.deop.usage=/deop <Spieler>
commands.difficulty.success=Schwierigkeit auf %s gesetzt
commands.difficulty.usage=/difficulty <neue Schwierigkeit>
commands.downfall.success=Niederschlag umgestellt
commands.downfall.usage=/toggledownfall
commands.effect.failure.notActive=%1$s liegt bei %2$s nicht vor und konnte daher nicht entfernt werden
commands.effect.failure.notActive.all=Keine Effekte von %s entfernt, da keine vorhanden
commands.effect.notFound=Es gibt keinen Effekt mit der ID %s
commands.effect.success=%4$s hat %1$s (ID %2$s) * %3$s für %5$s Sekunden erhalten
commands.effect.success.removed=%1$s von %2$s entfernt
commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von %s entfernt
commands.effect.usage=/effect <Spieler> clear|<Effekt> [<Zeit>] [<Verstärkung>] [<Partikelunsichtbarkeit>]
commands.enchant.cantCombine=%1$s ist nicht kombinierbar mit %2$s
commands.enchant.cantEnchant=Die gewählte Verzauberung kann nicht zu diesem Gegenstand hinzugefügt werden
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID %s
commands.enchant.success=Verzauberung erfolgreich
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler> <Verzauberungs-ID> [<Level>]
commands.entitydata.failed=Die NBT-Daten haben sich nicht geändert: %s
commands.entitydata.noPlayers=%s ist ein Spieler und kann nicht verändert werden
commands.entitydata.success=NBT-Daten aktualisiert zu: %s
commands.entitydata.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.entitydata.usage=/entitydata <Objekt> <NBT-Daten>
commands.execute.allInvocationsFailed=Alle Aufrufe fehlgeschlagen: '%s'
commands.execute.failed=Fehler beim Ausführen von '%s' als %s
commands.execute.usage=/execute <Objekt> <x> <y> <z> <Befehl> ODER /execute <Objekt> <x> <y> <z> detect <x> <y> <z> <Block> <Metadaten> <Befehl>
commands.fill.failed=Keine Blöcke platziert
commands.fill.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.fill.success=%s Blöcke platziert
commands.fill.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.fill.tooManyBlocks=Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (%s > %s)
commands.fill.usage=/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <BlockName> [<Metadaten>] [replace|replace <FilterblockName> [<FilterblockMetadaten>]|destroy|keep|hollow|outline] [<NBT-Daten>]
commands.gamemode.success.other=Der Spielmodus von %s wurde auf %s gesetzt
commands.gamemode.success.self=Dein Spielmodus wurde auf %s gesetzt
commands.gamemode.usage=/gamemode <Modus> [<Spieler>]
commands.gamerule.nopermission=Nur Serverbesitzer können '%s' ändern
commands.gamerule.norule=Keine Spielregel '%s' vorhanden
commands.gamerule.success=Spielregel wurde geändert
commands.gamerule.usage=/gamerule <Regelname> [<Wert>]
commands.generic.boolean.invalid='%s' ist nicht 'true' oder 'false'
commands.generic.double.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
commands.generic.double.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
commands.generic.entity.invalidType=Objekt-Typ '%s' ist ungültig
commands.generic.entity.invalidUuid=Die angegebene Objekt-UUID hat ein ungültiges Format
commands.generic.entity.notFound=Dieses Objekt kann nicht gefunden werden
commands.generic.exception=Bei der Ausführung dieses Befehls trat ein unbekannter Fehler auf
commands.generic.notFound=Unbekannter Befehl. Gib /help ein, um eine Liste von Befehlen zu erhalten
commands.generic.num.invalid='%s' ist keine gültige Zahl
commands.generic.num.tooBig=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu groß, sie darf höchstens %s betragen
commands.generic.num.tooSmall=Die eingegebene Zahl (%s) ist zu klein, sie muss mindestens %s betragen
commands.generic.parameter.invalid='%s' ist kein gültiger Parameter
commands.generic.permission=Du hast nicht die benötigte Berechtigung, diesen Befehl auszuführen
commands.generic.player.notFound=Dieser Spieler konnte nicht gefunden werden
commands.generic.syntax=Ungültige Befehlssyntax
commands.generic.usage=Syntax: %s
commands.give.notFound=Es gibt keinen Gegenstand mit der ID %s
commands.give.success=%s * %s an %s gegeben
commands.give.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.give.usage=/give <Spieler> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.help.footer=Tipp: Benutze die Tabulatortaste zur automatischen Vervollständigung von Befehlen oder ihrer Argumente
commands.help.header=--- Hilfeseite %s von %s (/help <Seite>) ---
commands.help.usage=/help [<Seite>|<Befehlsname>]
commands.kick.success=%s wurde aus dem Spiel geworfen
commands.kick.success.reason=%s wurde aus dem Spiel geworfen: '%s'
commands.kick.usage=/kick <Spieler> [<Grund ...>]
commands.kill.successful=%s getötet
commands.kill.usage=/kill [<Spieler>|<Objekt>]
commands.me.usage=/me <Aktion ...>
commands.message.display.incoming=%s flüstert dir zu: %s
commands.message.display.outgoing=Du flüsterst %s zu: %s
commands.message.sameTarget=Du kannst keine Selbstgespräche führen!
commands.message.usage=/tell <Spieler> <private Nachricht ...>
commands.op.failed=%s konnte nicht zum Operator ernannt werden
commands.op.success=%s wurde zum Operator ernannt
commands.op.usage=/op <Spieler>
commands.particle.notFound=Effekt %s existiert nicht
commands.particle.success=Spiele Effekt %s %s Mal ab
commands.particle.usage=/particle <Partikelname> <x> <y> <z> <dx> <dy> <dz> <Geschwindigkeit> [<Anzahl>] [normal|force]
commands.players.list=Es sind %s/%s Spieler online:
commands.players.usage=/list
commands.playsound.playerTooFar=Spieler %s ist zu weit entfernt um das Geräusch zu hören
commands.playsound.success=Geräusch '%s' an %s abgespielt
commands.playsound.usage=/playsound <Geräusch> <Spieler> [<x>] [<y>] [<z>] [<Lautstärke>] [<Tonhöhe>] [<Minimale Lautstärke>]
commands.publish.failed=Es konnte kein LAN-Spiel erstellt werden
commands.publish.started=LAN-Spiel unter Port %s erreichbar
commands.publish.usage=/publish
commands.replaceitem.block.usage=/replaceitem block <x> <y> <z> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.entity.usage=/replaceitem entity <Auswahl> <Slot> <Gegenstand> [<Anzahl>] [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.replaceitem.failed=Konnte Slot %s nicht mit %s * %s ersetzen
commands.replaceitem.noContainer=Der Block bei %s, %s, %s hat kein Inventar
commands.replaceitem.success=Slot %s durch %s * %s ersetzt
commands.replaceitem.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.replaceitem.usage=/replaceitem entity|block ...
commands.save-off.alreadyOff=Speichern ist bereits inaktiv.
commands.save-off.usage=/save-off
commands.save-on.alreadyOn=Speichern ist bereits aktiv.
commands.save-on.usage=/save-on
commands.save.disabled=Automatisches Speichern der Welt ausgeschaltet
commands.save.enabled=Automatisches Speichern der Welt eingeschaltet
commands.save.failed=Speichern fehlgeschlagen: %s
commands.save.start=Speichere ...
commands.save.success=Die Welt wurde gespeichert
commands.save.usage=/save-all
commands.say.usage=/say <Nachricht ...>
commands.scoreboard.allMatchesFailed=Alle Surchergebnisse fehlgeschlagen
commands.scoreboard.noMultiWildcard=Nur ein Platzhalter für Spieler erlaubt
commands.scoreboard.objectiveNotFound=Es wurde kein Ziel mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.objectiveReadOnly=Das Ziel '%s' kann nur ausgelesen und nicht verändert werden
commands.scoreboard.objectives.add.alreadyExists=Ein Ziel mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.objectives.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.success=Neues Ziel '%s' wurde hinzugefügt
commands.scoreboard.objectives.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Ziel, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.objectives.add.usage=/scoreboard objectives add <Name> <Kriterientyp> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.objectives.add.wrongType=Ungültiger Ziel-Kriterientyp '%s'
commands.scoreboard.objectives.list.count=Zeige %s Ziel(e) auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.objectives.list.empty=Es sind keine Ziele auf der Anzeigetafel eingetragen
commands.scoreboard.objectives.list.entry=- %s: wird als '%s' angezeigt und ist vom Typ '%s'
commands.scoreboard.objectives.remove.success=Ziel '%s' wurde entfernt
commands.scoreboard.objectives.remove.usage=/scoreboard objectives remove <Name>
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.invalidSlot=Kein Anzeigeslot '%s' vorhanden
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successCleared=Ziel-Anzeigeslot '%s' wurde gelöscht
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.successSet=Das angezeigte Ziel in Slot '%s' wurde auf '%s' gesetzt
commands.scoreboard.objectives.setdisplay.usage=/scoreboard objectives setdisplay <Slot> [<Ziel>]
commands.scoreboard.objectives.usage=/scoreboard objectives <list|add|remove|setdisplay> ...
commands.scoreboard.players.add.usage=/scoreboard players add <Spieler> <Ziel> <Anzahl> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.enable.noTrigger=Ziel %s ist kein Auslöser
commands.scoreboard.players.enable.success=Auslöser %s für %s aktiviert
commands.scoreboard.players.enable.usage=/scoreboard players enable <Spieler> <Auslöser>
commands.scoreboard.players.list.count=Zeige %s erfasste Spieler auf der Anzeigetafel:
commands.scoreboard.players.list.empty=Derzeit werden keine Spieler von der Anzeigetafel erfasst
commands.scoreboard.players.list.player.count=Zeige %s erfasste(s) Ziel(e) für %s an:
commands.scoreboard.players.list.player.empty=Für Spieler %s wurden keine Punkte eingetragen
commands.scoreboard.players.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.players.list.usage=/scoreboard players list [<Spieler>]
commands.scoreboard.players.operation.invalidOperation=Ungültige Operation %s
commands.scoreboard.players.operation.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.operation.success=Operation wurde ausgeführt
commands.scoreboard.players.operation.usage=/scoreboard players operation <Spieler> <Ziel> <Operation> <Auswahl> <AuswahlZiel>
commands.scoreboard.players.remove.usage=/scoreboard players remove <Spieler> <Ziel> <Anzahl> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.reset.success=Alle Punkte von Spieler %s wurden zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.reset.usage=/scoreboard players reset <Spieler> [<Ziel>]
commands.scoreboard.players.resetscore.success=Punktestand %s von %s wurde zurückgesetzt
commands.scoreboard.players.set.success=Punktestand von %s für Spieler %s wurde auf %s gesetzt
commands.scoreboard.players.set.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren, Grund: %s
commands.scoreboard.players.set.tagMismatch=Die NBT-Daten für %s stimmen nicht überein
commands.scoreboard.players.set.usage=/scoreboard players set <Spieler> <Ziel> <Punktestand> [<NBT-Daten>]
commands.scoreboard.players.test.failed=Punktzahl %s liegt NICHT zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.notFound=Keine Punktzahl %s für %s gefunden
commands.scoreboard.players.test.success=Punktzahl %s liegt zwischen %s und %s
commands.scoreboard.players.test.usage=/scoreboard players test <Spieler> <Ziel> <Min> [<Max>]
commands.scoreboard.players.usage=/scoreboard players <set|add|remove|reset|list|enable|test|operation> ...
commands.scoreboard.teamNotFound=Es wurde kein Team mit dem Namen '%s' gefunden
commands.scoreboard.teams.add.alreadyExists=Ein Team mit dem Namen '%s' existiert bereits
commands.scoreboard.teams.add.displayTooLong=Der Anzeigename '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.success=Neues Team '%s' hinzugefügt
commands.scoreboard.teams.add.tooLong=Der Name '%s' ist zu lang für ein Team, er darf maximal %s Zeichen lang sein
commands.scoreboard.teams.add.usage=/scoreboard teams add <Teamname> [<Anzeigename ...>]
commands.scoreboard.teams.empty.alreadyEmpty=Team %s hat bereits keine Spieler mehr
commands.scoreboard.teams.empty.success=Alle %s Spieler wurden aus Team %s entfernt
commands.scoreboard.teams.empty.usage=/scoreboard teams empty <Teamname>
commands.scoreboard.teams.join.failure=%s Spieler konnten nicht dem Team %s hinzugefügt werden: %s
commands.scoreboard.teams.join.success=%s Spieler zum Team %s hinzugefügt: %s
commands.scoreboard.teams.join.usage=/scoreboard teams join <Teamname> [<Spieler>]
commands.scoreboard.teams.leave.failure=%s Spieler konnten nicht aus ihren Teams entfernt werden: %s
commands.scoreboard.teams.leave.noTeam=Du bist in keinem Team
commands.scoreboard.teams.leave.success=%s Spieler wurden aus ihren Teams entfernt: %s
commands.scoreboard.teams.leave.usage=/scoreboard teams leave [<Spieler>]
commands.scoreboard.teams.list.count=Zeige %s Teams auf der Anzeigetafel an:
commands.scoreboard.teams.list.empty=Derzeit sind keine Teams auf der Anzeigetafel registriert
commands.scoreboard.teams.list.entry=- %1$s: '%2$s' hat %3$s Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.count=Zeige %s Spieler von Team %s:
commands.scoreboard.teams.list.player.empty=Team %s hat keine Spieler
commands.scoreboard.teams.list.player.entry=- %2$s: %1$s (%3$s)
commands.scoreboard.teams.list.usage=/scoreboard teams list [<Teamname>]
commands.scoreboard.teams.option.noValue=Gültige Werte für Option %s sind: %s
commands.scoreboard.teams.option.success=Option %s für Team %s auf %s gesetzt
commands.scoreboard.teams.option.usage=/scoreboard teams option <Team> friendlyfire|color|seeFriendlyInvisibles|nametagVisibility|deathMessageVisibility <Wert>
commands.scoreboard.teams.remove.success=Team %s wurde entfernt
commands.scoreboard.teams.remove.usage=/scoreboard teams remove <Teamname>
commands.scoreboard.teams.usage=/scoreboard teams <list|add|remove|empty|join|leave|option> ...
commands.scoreboard.usage=/scoreboard <objectives|players|teams> ...
commands.seed.success=Startwert: %s
commands.seed.usage=/seed
commands.setblock.failed=Kann Block nicht platzieren
commands.setblock.noChange=Der Block konnte nicht platziert werden
commands.setblock.notFound=Es gibt keinen Block mit ID/Namen %s
commands.setblock.outOfWorld=Kann Block nicht außerhalb der geladenen Welt platzieren
commands.setblock.success=Block platziert
commands.setblock.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.setblock.usage=/setblock <x> <y> <z> <BlockName> [<Metadaten>] [replace|keep|destroy] [<NBT-Daten>]
commands.setidletimeout.success=Leerlaufzeit auf %s Minuten gesetzt.
commands.setidletimeout.usage=/setidletimeout <Minuten bis Rauswurf>
commands.setworldspawn.success=Der Welt-Einstiegspunkt wurde auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.setworldspawn.usage=/setworldspawn [<x> <y> <z>]
commands.spawnpoint.success=Einstiegspunkt von %s auf (%s, %s, %s) gesetzt
commands.spawnpoint.usage=/spawnpoint [<Spieler>] [<x> <y> <z>]
commands.spreadplayers.failure.players=Konnte %s Spieler nicht um %s,%s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.failure.teams=Konnte %s Teams nicht um %s,%s verteilen (zu viele Spieler - versuche, höchstens %s zu verteilen)
commands.spreadplayers.info.players=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Spielern beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.info.teams=(Die durchschnittliche Entfernung zwischen Teams beträgt %s Blöcke nach %s Durchläufen)
commands.spreadplayers.spreading.players=%s Spieler werden innerhalb von %s Blöcken um %s,%s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.spreading.teams=%s Teams werden innerhalb von %s Blöcken um %s,%s verteilt (min. %s Blöcke auseinander)
commands.spreadplayers.success.players=%s Spieler wurden erfolgreich um %s,%s verteilt
commands.spreadplayers.success.teams=%s Teams wurden erfolgreich um %s,%s verteilt
commands.spreadplayers.usage=/spreadplayers <x> <z> <Abstand> <Bereich> true|false <Spieler ...>
commands.stats.block.clear.usage=/stats block <x> <y> <z> clear <Statistik>
commands.stats.block.set.usage=/stats block <x> <y> <z> set <Statistik> <Spieler> <Ziel>
commands.stats.block.usage=/stats block <x> <y> <z> <Modus> ...
commands.stats.cleared=Statistik %s geleert
commands.stats.entity.clear.usage=/stats entity <Auswahl> clear <Statistik>
commands.stats.entity.set.usage=/stats entity <Auswahl> set <Statistik> <Spieler> <Ziel>
commands.stats.entity.usage=/stats entity <Auswahl> <Modus>
commands.stats.failed=Ungültige Parameter
commands.stats.noCompatibleBlock=Block bei %s, %s, %s kann Statistiken nicht beeinflussen
commands.stats.success=Speichere die Statistiken %s in %s auf %s
commands.stats.usage=/stats entity|block ...
commands.stop.start=Server wird gestoppt
commands.stop.usage=/stop
commands.summon.failed=Kann Objekt nicht erzeugen
commands.summon.outOfWorld=Kann Objekt nicht außerhalb der geladenen Welt erzeugen
commands.summon.success=Objekt erzeugt
commands.summon.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.summon.usage=/summon <Objektname> [<x> <y> <z>] [<NBT-Daten>]
commands.tellraw.jsonException=Ungültige JSON: %s
commands.tellraw.usage=/tellraw <Spieler> <Nachricht im JSON-Format>

commands.testfor.failure=%s entspricht nicht der erforderlichen Daten-Struktur
commands.testfor.success=%s gefunden
commands.testfor.tagError=Kann NBT-Daten nicht analysieren: %s
commands.testfor.usage=/testfor <Spieler> [<NBT-Daten>]
commands.testforblock.failed.data=Der Block bei %s, %s, %s hat die Metadaten %s (erwartet: %s).
commands.testforblock.failed.nbt=Der Block bei %s, %s, %s hat nicht die erforderlichen NBT-Schlüssel.
commands.testforblock.failed.tile=Der Block bei %s, %s, %s ist %s (erwartet: %s).
commands.testforblock.failed.tileEntity=Der Block bei %s, %s, %s ist kein Tileentity und unterstützt keinen NBT-Datenvergleich.
commands.testforblock.outOfWorld=Kann nicht auf Block außerhalb der geladenen Welt testen
commands.testforblock.success=Block bei %s, %s, %s gefunden.
commands.testforblock.usage=/testforblock <x> <y> <z> <BlockName> [<Metadaten>] [<NBT-Daten>]
commands.time.added=Zeit um %s erhöht
commands.time.query=Zeit ist %s
commands.time.set=Zeit auf %s gesetzt
commands.time.usage=/time set|add|query <Wert>
commands.title.success=Title-Befehl ausgeführt
commands.title.usage=/title <Spieler> title|subtitle|clear|reset|times ...
commands.title.usage.clear=/title <Spieler> clear|reset
commands.title.usage.times=/title <Spieler> times <EinblendeZeit> <AnzeigeZeit> <AusblendeZeit>
commands.title.usage.title=/title <Spieler> title|subtitle <Titel im JSON-Format>
commands.tp.notSameDimension=Teleportieren nicht möglich, da die Spieler nicht in der gleichen Dimension sind
commands.tp.success=%s wurde zu %s teleportiert
commands.tp.success.coordinates=%s wurde zu %s,%s,%s teleportiert
commands.tp.usage=/tp [<Spieler>] <Ziel-Spieler> ODER /tp [<Spieler>] <x> <y> <z> [<y-Rot> <x-Rot>]
commands.trigger.disabled=Auslöser %s ist nicht aktiviert
commands.trigger.invalidMode=Ungültiger Auslösermodus %s
commands.trigger.invalidObjective=Ungültiger Auslösername %s
commands.trigger.invalidPlayer=Nur Spieler können den Befehl /trigger benutzen
commands.trigger.success=Auslöser %s mit %s %s geändert
commands.trigger.usage=/trigger <Ziel> add|set <Wert>
commands.unban.failed=Spieler %s konnte nicht entsperrt werden
commands.unban.success=Spieler %s wurde entsperrt
commands.unban.usage=/pardon <Spieler>
commands.unbanip.invalid=Du hast eine ungültige IP-Adresse eingegeben
commands.unbanip.success=IP-Adresse %s entsperrt
commands.unbanip.usage=/pardon-ip <Adresse>
commands.weather.clear=Wechsle zu schönem Wetter
commands.weather.rain=Wechsle zu Regenwetter
commands.weather.thunder=Wechsle zu Gewitter
commands.weather.usage=/weather clear|rain|thunder [<Dauer in Sekunden>]
commands.whitelist.add.failed=%s konnte nicht zur Whitelist hinzugefügt werden
commands.whitelist.add.success=%s wurde zur Whitelist hinzugefügt
commands.whitelist.add.usage=/whitelist add <Spieler>
commands.whitelist.disabled=Whitelist wurde deaktiviert
commands.whitelist.enabled=Die Whitelist wurde aktiviert
commands.whitelist.list=Es sind %s (von %s) Spieler auf der Whitelist:
commands.whitelist.reloaded=Whitelist wurde neu geladen
commands.whitelist.remove.failed=%s konnte nicht von der Whitelist entfernt werden
commands.whitelist.remove.success=%s wurde von der Whitelist entfernt
commands.whitelist.remove.usage=/whitelist remove <Spieler>
commands.whitelist.usage=/whitelist add|remove <Spieler> ODER /whitelist on|off|list|reload
commands.worldborder.add.usage=/worldborder add <Weite> [<Zeit>]
commands.worldborder.center.success=Zentrum der Weltbarriere auf %s,%s gesetzt
commands.worldborder.center.usage=/worldborder center <x> <z>
commands.worldborder.damage.amount.success=Setze den Schaden außerhalb der Weltbarriere auf %s pro Block (von %s pro Block)
commands.worldborder.damage.amount.usage=/worldborder damage amount <Schaden>
commands.worldborder.damage.buffer.success=Setze den Unversehrtheitsbereich um die Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.damage.buffer.usage=/worldborder damage buffer <Weite>
commands.worldborder.damage.usage=/worldborder damage buffer|amount ...
commands.worldborder.get.success=Weltbbarriere ist im Moment %s Blöcke weit
commands.worldborder.set.success=Setze Weltbbarriere auf Weite von %s Blöcken (von %s Blöcken)
commands.worldborder.set.usage=/worldborder set <Weite> [<Zeit>]
commands.worldborder.setSlowly.grow.success=Vergrößere Weltbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.setSlowly.shrink.success=Verkleinere Weltbbarriere auf eine Weite von %s Blöcken (von ursprünglich %s Blöcken) in %s Sekunden
commands.worldborder.usage=/worldborder add|set|center|damage|warning|get ...
commands.worldborder.warning.distance.success=Setze die Warndistanz der Weltbarriere auf %s Blöcke (von %s Blöcken)
commands.worldborder.warning.distance.usage=/worldborder warning distance <Weite>
commands.worldborder.warning.time.success=Setze die Warnzeit der Weltbarriere auf %s Sekunden (von %s Sekunden)
commands.worldborder.warning.time.usage=/worldborder warning time <Zeit>
commands.worldborder.warning.usage=/worldborder warning time|distance ...
commands.xp.failure.widthdrawXp=Spielern kann keine negative Anzahl Erfahrungspunkte gegeben werden
commands.xp.success=%s Erfahrungspunkte an %s gegeben
commands.xp.success.levels=%s Erfahrungslevel an %s gegeben
commands.xp.success.negative.levels=%s Erfahrungslevel von %s entfernt
commands.xp.usage=/xp <Menge> [<Spieler>] ODER /xp <Menge>L [<Spieler>]
connect.authorizing=Anmelden ...
connect.connecting=Verbinde zum Server ...
connect.failed=Verbindungsaufbau fehlgeschlagen
container.beacon=Leuchtfeuer
container.brewing=Braustand
container.chest=Truhe
container.chestDouble=Große Truhe
container.crafting=Handwerk
container.creative=Gegenstände
container.dispenser=Werfer
container.dropper=Spender
container.enchant=Verzaubern
container.enchant.clue=%s . . . ?
container.enchant.lapis.many=%s Lapislazuli
container.enchant.lapis.one=1 Lapislazuli
container.enchant.level.many=%s Erfahrungsstufen
container.enchant.level.one=1 Erfahrungsstufe
container.enderchest=Endertruhe
container.furnace=Ofen
container.hopper=Trichter
container.inventory=Inventar
container.isLocked=%s ist verschlossen!
container.minecart=Lore
container.repair=Amboss
container.repair.cost=Erfahrungskosten: %1$s
container.repair.expensive=Zu teuer!
controls.reset=Standard
controls.resetAll=Tasten zurücksetzen
controls.title=Steuerung
createWorld.customize.custom.baseSize=Basishöhe
createWorld.customize.custom.biomeDepthOffset=Versatz Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeDepthWeight=Gewichtung Biomtiefe
createWorld.customize.custom.biomeScaleOffset=Versatz Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeScaleWeight=Gewichtung Biomfaktor
createWorld.customize.custom.biomeSize=Biomgröße
createWorld.customize.custom.center=Zentralhöhe
createWorld.customize.custom.confirm1=Dies überschreibt die aktuellen Werte und
createWorld.customize.custom.confirm2=kann nicht rückgängig gemacht werden.
createWorld.customize.custom.confirmTitle=Achtung!
createWorld.customize.custom.coordinateScale=Horizontaler Faktor
createWorld.customize.custom.count=Generierungsversuche
createWorld.customize.custom.defaults=Standardwerte
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleExponent=Exponent Rauschen Tiefe
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleX=Rauschfaktor Tiefe X
createWorld.customize.custom.depthNoiseScaleZ=Rauschfaktor Tiefe Z
createWorld.customize.custom.dungeonChance=Anzahl Verliese
createWorld.customize.custom.fixedBiome=Biome
createWorld.customize.custom.heightScale=Vertikaler Faktor
createWorld.customize.custom.lavaLakeChance=Seltenheit Lavaseen
createWorld.customize.custom.lowerLimitScale=Untere Begrenzung
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleX=Rauschfaktor X
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleY=Rauschfaktor Y
createWorld.customize.custom.mainNoiseScaleZ=Rauschfaktor Z
createWorld.customize.custom.maxHeight=Maximalhöhe
createWorld.customize.custom.minHeight=Mindesthöhe
createWorld.customize.custom.next=Weiter
createWorld.customize.custom.page0=Grundeinstellungen
createWorld.customize.custom.page1=Erz-Einstellungen
createWorld.customize.custom.page2=Erweiterte Einstellungen für Experten
createWorld.customize.custom.page3=Extra erweiterte Einstellungen für Profis
createWorld.customize.custom.preset.caveChaos=Höhlen des Chaos
createWorld.customize.custom.preset.caveDelight=Höhlenforschers Entzücken
createWorld.customize.custom.preset.drought=Dürre
createWorld.customize.custom.preset.goodLuck=Viel Glück
createWorld.customize.custom.preset.isleLand=Inselland
createWorld.customize.custom.preset.mountains=Wahnsinnsberge
createWorld.customize.custom.preset.waterWorld=Wasserwelt
createWorld.customize.custom.presets=Vorlagen
createWorld.customize.custom.presets.title=Angepasste Welt - Vorlagen
createWorld.customize.custom.prev=Zurück
createWorld.customize.custom.randomize=Zufällig
createWorld.customize.custom.riverSize=Flussgröße
createWorld.customize.custom.seaLevel=Meeresspiegel
createWorld.customize.custom.size=Adergröße
createWorld.customize.custom.spread=Verteilungshöhe
createWorld.customize.custom.stretchY=Höhenstreckung
createWorld.customize.custom.upperLimitScale=Obere Begrenzung
createWorld.customize.custom.useCaves=Höhlen
createWorld.customize.custom.useDungeons=Verliese
createWorld.customize.custom.useLavaLakes=Lavaseen
createWorld.customize.custom.useLavaOceans=Lavaozeane
createWorld.customize.custom.useMineShafts=Minen
createWorld.customize.custom.useMonuments=Ozeanmonumente
createWorld.customize.custom.useRavines=Schluchten
createWorld.customize.custom.useStrongholds=Festungen
createWorld.customize.custom.useTemples=Tempel
createWorld.customize.custom.useVillages=Dörfer
createWorld.customize.custom.useWaterLakes=Seen
createWorld.customize.custom.waterLakeChance=Seltenheit Seen
createWorld.customize.flat.addLayer=Schicht hinzufügen
createWorld.customize.flat.editLayer=Schicht bearbeiten
createWorld.customize.flat.height=Höhe
createWorld.customize.flat.layer=%s
createWorld.customize.flat.layer.bottom=Boden - %s
createWorld.customize.flat.layer.top=Oberfläche - %s
createWorld.customize.flat.removeLayer=Schicht entfernen
createWorld.customize.flat.tile=Schichtmaterial
createWorld.customize.flat.title=Flachlandeinstellungen
createWorld.customize.presets=Vorlagen
createWorld.customize.presets.list=Alternativ sind hier einige von uns erstellte:
createWorld.customize.presets.select=Vorlage benutzen
createWorld.customize.presets.share=Willst du die Vorlage mit jemandem teilen? Benutze das Eingabefeld:
createWorld.customize.presets.title=Vorlage auswählen
death.attack.anvil=%1$s wurde von einem fallenden Amboss zerquetscht
death.attack.arrow=%1$s wurde von %2$s erschossen
death.attack.arrow.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschossen
death.attack.cactus=%1$s wurde zu Tode gestochen
death.attack.cactus.player=%1$s rannte beim Versuch %2$s zu entkommen in einen Kaktus
death.attack.drown=%1$s ertrank
death.attack.drown.player=%1$s ertrank beim Versuch %2$s zu entkommen
death.attack.explosion=%1$s wurde in die Luft gesprengt
death.attack.explosion.player=%1$s wurde durch %2$s in die Luft gesprengt
death.attack.fall=%1$s fiel der Schwerkraft zum Opfer
death.attack.fallingBlock=%1$s wurde von einem fallenden Block zerquetscht
death.attack.fireball=%1$s wurde von %2$s flambiert
death.attack.fireball.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s flambiert
death.attack.generic=%1$s starb
death.attack.inFire=%1$s ging in Flammen auf
death.attack.inFire.player=%1$s lief ins Feuer, während er mit %2$s kämpfte
death.attack.inWall=%1$s wurde lebendig begraben
death.attack.indirectMagic=%1$s wurde von %2$s mit Magie getötet
death.attack.indirectMagic.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s getötet
death.attack.lava=%1$s versuchte in Lava zu schwimmen
death.attack.lava.player=%1$s fiel beim Versuch %2$s zu entkommen in Lava
death.attack.lightningBolt=%1$s wurde vom Blitz getroffen
death.attack.magic=%1$s wurde durch Magie getötet
death.attack.mob=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.onFire=%1$s verbrannte
death.attack.onFire.player=%1$s wurde während des Kampfes mit %2$s geröstet
death.attack.outOfWorld=%1$s fiel aus der Welt
death.attack.player=%1$s wurde von %2$s erschlagen
death.attack.player.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s erschlagen
death.attack.starve=%1$s verhungerte
death.attack.thorns=%1$s wurde beim Versuch %2$s zu verletzen getötet
death.attack.thrown=%1$s wurde von %2$s zu Tode geprügelt
death.attack.thrown.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zu Tode geprügelt
death.attack.wither=%1$s verdorrte
death.fell.accident.generic=%1$s fiel aus zu großer Höhe
death.fell.accident.ladder=%1$s fiel von einer Leiter
death.fell.accident.vines=%1$s fiel von Ranken
death.fell.accident.water=%1$s fiel aus dem Wasser
death.fell.assist=%1$s wurde von %2$s zum Fallen verdammt
death.fell.assist.item=%1$s wurde von %2$s mit %3$s zum Fallen verdammt
death.fell.finish=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s erledigt
death.fell.finish.item=%1$s fiel zu tief und wurde von %2$s mit %3$s erledigt
death.fell.killer=%1$s wurde zum Fallen verdammt
deathScreen.deleteWorld=Welt löschen
deathScreen.hardcoreInfo=Du kannst im Hardcore-Modus nicht wiedereinsteigen!
deathScreen.leaveServer=Server verlassen
deathScreen.quit.confirm=Bist du sicher, dass du das Spiel verlassen möchtest?
deathScreen.respawn=Wiederbeleben
deathScreen.score=Punktestand
deathScreen.title=Du bist gestorben!
deathScreen.title.hardcore=Game over!
deathScreen.titleScreen=Hauptmenü
demo.day.1=Diese Demo beinhaltet fünf Spieltage, gib dein Bestes!
demo.day.2=Zweiter Tag
demo.day.3=Dritter Tag
demo.day.4=Vierter Tag
demo.day.5=Fünfter und letzter Tag!
demo.day.6=Dein fünfter Spieltag ist zu Ende, drücke F2 um einen Screenshot deiner Schöpfung abzuspeichern.
demo.day.warning=Deine Zeit ist schon fast um!
demo.demoExpired=Die Demo-Zeit ist abgelaufen!
demo.help.buy=Jetzt kaufen!
demo.help.fullWrapped=Diese Demo dauert 5 Spiel-Tage (ca. 1 Stunde und 40 Minuten echte Zeit). Sieh dir die Erfolge für Hinweise an! Viel Spaß!
demo.help.inventory=Mit %1$s öffnest du dein Inventar
demo.help.jump=Drücke %1$s, um zu springen
demo.help.later=Weiterspielen!
demo.help.movement=Benutze %1$s, %2$s, %3$s, %4$s und die Maus, um dich zu bewegen
demo.help.movementMouse=Schau dich mit Hilfe der Maus um
demo.help.movementShort=Bewege dich mit %1$s, %2$s, %3$s, %4$s
demo.help.title=Minecraft Demo-Modus
demo.remainingTime=Verbleibende Zeit: %s
demo.reminder=Die Demo ist abgelaufen, kaufe das Spiel oder erstelle eine neue Welt!
difficulty.lock.question=Bist du sicher, dass du die Schwierigkeit dieser Welt fixieren möchtest? Dies wird die Welt für immer auf %1$s setzen und du wirst diese Einstellung nicht mehr ändern können.
difficulty.lock.title=Schwierigkeit dieser Welt fixieren
disconnect.closed=Verbindung getrennt
disconnect.disconnected=Vom Server getrennt
disconnect.endOfStream=Ende der Datenübertragung
disconnect.genericReason=%s
disconnect.kicked=Wurde aus dem Spiel geworfen
disconnect.loginFailed=Anmeldung fehlgeschlagen
disconnect.loginFailedInfo=Anmeldung fehlgeschlagen: %s
disconnect.loginFailedInfo.invalidSession=Ungültige Sitzung (Versuche das Spiel neu zu starten)
disconnect.loginFailedInfo.serversUnavailable=Die Anmeldeserver sind derzeit zur Wartung heruntergefahren.
disconnect.lost=Verbindung unterbrochen
disconnect.overflow=Pufferüberlauf
disconnect.quitting=Wird beendet
disconnect.spam=Rausgeworfen wegen Spamming
disconnect.timeout=Zeitüberschreitung
enchantment.arrowDamage=Stärke
enchantment.arrowFire=Flamme
enchantment.arrowInfinite=Unendlich
enchantment.arrowKnockback=Schlag
enchantment.damage.all=Schärfe
enchantment.damage.arthropods=Nemesis der Gliederfüßer
enchantment.damage.undead=Bann
enchantment.digging=Effizienz
enchantment.durability=Haltbarkeit
enchantment.fire=Verbrennung
enchantment.fishingSpeed=Köder
enchantment.knockback=Rückstoß
enchantment.level.1=I
enchantment.level.10=X
enchantment.level.2=II
enchantment.level.3=III
enchantment.level.4=IV
enchantment.level.5=V
enchantment.level.6=VI
enchantment.level.7=VII
enchantment.level.8=VIII
enchantment.level.9=IX
enchantment.lootBonus=Plünderung
enchantment.lootBonusDigger=Glück
enchantment.lootBonusFishing=Glück des Meeres
enchantment.oxygen=Atmung
enchantment.protect.all=Schutz
enchantment.protect.explosion=Explosionsschutz
enchantment.protect.fall=Federfall
enchantment.protect.fire=Feuerschutz
enchantment.protect.projectile=Schusssicher
enchantment.thorns=Dornen
enchantment.untouching=Behutsamkeit
enchantment.waterWalker=Wasserläufer
enchantment.waterWorker=Wasseraffinität
entity.ArmorStand.name=Rüstungsständer
entity.Arrow.name=Pfeil
entity.Bat.name=Fledermaus
entity.Blaze.name=Lohe
entity.Boat.name=Boot
entity.Cat.name=Katze
entity.CaveSpider.name=Höhlenspinne
entity.Chicken.name=Huhn
entity.Cow.name=Kuh
entity.Creeper.name=Creeper
entity.EnderDragon.name=Enderdrache
entity.Enderman.name=Enderman
entity.Endermite.name=Endermilbe
entity.EntityHorse.name=Pferd
entity.FallingSand.name=Fallender Block
entity.Fireball.name=Feuerball
entity.Ghast.name=Ghast
entity.Giant.name=Riese
entity.Guardian.name=Wächter
entity.Item.name=Gegenstand
entity.KillerBunny.name=Das Killer-Kaninchen
entity.LavaSlime.name=Magmaschleim
entity.Minecart.name=Lore
entity.Mob.name=Kreatur
entity.Monster.name=Monster
entity.MushroomCow.name=Pilzkuh
entity.Ozelot.name=Ozelot
entity.Painting.name=Gemälde
entity.Pig.name=Schwein
entity.PigZombie.name=Zombie Pigman
entity.PrimedTnt.name=TNT
entity.Rabbit.name=Kaninchen
entity.Sheep.name=Schaf
entity.Silverfish.name=Silberfischchen
entity.Skeleton.name=Skelett
entity.Slime.name=Schleim
entity.SmallFireball.name=Kleiner Feuerball
entity.SnowMan.name=Schneegolem
entity.Snowball.name=Schneeball
entity.Spider.name=Spinne
entity.Squid.name=Tintenfisch
entity.Villager.armor=Rüstungsschmied
entity.Villager.butcher=Fleischer
entity.Villager.cleric=Geistlicher
entity.Villager.farmer=Bauer
entity.Villager.fisherman=Fischer
entity.Villager.fletcher=Pfeilmacher
entity.Villager.leather=Gerber
entity.Villager.librarian=Bibliothekar
entity.Villager.name=Dorfbewohner
entity.Villager.shepherd=Schäfer
entity.Villager.tool=Werkzeugschmied
entity.Villager.weapon=Waffenschmied
entity.VillagerGolem.name=Eisengolem
entity.Witch.name=Hexe
entity.WitherBoss.name=Wither

entity.Wolf.name=Wolf
entity.XPOrb.name=Erfahrungskugel
entity.Zombie.name=Zombie
entity.donkey.name=Esel
entity.generic.name=Unbekannt
entity.horse.name=Pferd
entity.mule.name=Maultier
entity.skeletonhorse.name=Skelettpferd
entity.zombiehorse.name=Zombiepferd
gameMode.adventure=Abenteuermodus
gameMode.changed=Dein Spielmodus wurde geändert
gameMode.creative=Kreativmodus
gameMode.hardcore=Hardcore-Modus!
gameMode.spectator=Zuschauermodus
gameMode.survival=Überlebensmodus
generator.amplified=ZERKLÜFTET
generator.amplified.info=Hinweis: Nur zum Spaß, erfordert schnellen Computer
generator.customized=Angepasst
generator.debug_all_block_states=Debug-Modus
generator.default=Standard
generator.flat=Flachland
generator.largeBiomes=Große Biome
gui.achievements=Erfolge
gui.all=Alle
gui.back=Zurück
gui.cancel=Abbrechen
gui.done=Fertig
gui.down=Runter
gui.no=Nein
gui.none=Kein
gui.stats=Statistiken
gui.toMenu=Zurück zum Hauptmenü
gui.up=Hoch
gui.yes=Ja
inventory.binSlot=Gegenstand zerstören
item.apple.name=Apfel
item.appleGold.name=Goldener Apfel
item.armorStand.name=Rüstungsständer
item.arrow.name=Pfeil
item.banner.black.name=Schwarzes Banner
item.banner.blue.name=Blaues Banner
item.banner.border.black=Schwarzer Bord
item.banner.border.blue=Blauer Bord
item.banner.border.brown=Brauner Bord
item.banner.border.cyan=Türkiser Bord
item.banner.border.gray=Grauer Bord
item.banner.border.green=Grüner Bord
item.banner.border.lightBlue=Hellblauer Bord
item.banner.border.lime=Hellgrüner Bord
item.banner.border.magenta=Magenta Bord
item.banner.border.orange=Oranger Bord
item.banner.border.pink=Rosa Bord
item.banner.border.purple=Violetter Bord
item.banner.border.red=Roter Bord
item.banner.border.silver=Hellgrauer Bord
item.banner.border.white=Weißer Bord
item.banner.border.yellow=Gelber Bord
item.banner.bricks.black=Feld schwarz gemauert
item.banner.bricks.blue=Feld blau gemauert
item.banner.bricks.brown=Feld braun gemauert
item.banner.bricks.cyan=Feld türkis gemauert
item.banner.bricks.gray=Feld grau gemauert
item.banner.bricks.green=Feld grün gemauert
item.banner.bricks.lightBlue=Feld hellblau gemauert
item.banner.bricks.lime=Feld hellgrün gemauert
item.banner.bricks.magenta=Feld magenta gemauert
item.banner.bricks.orange=Feld orange gemauert
item.banner.bricks.pink=Feld rosa  gemauert
item.banner.bricks.purple=Feld violett gemauert
item.banner.bricks.red=Feld rot gemauert
item.banner.bricks.silver=Feld hellgrau gemauert
item.banner.bricks.white=Feld weiß gemauert
item.banner.bricks.yellow=Feld gelb gemauert
item.banner.brown.name=Braunes Banner
item.banner.circle.black=Schwarze Kugel
item.banner.circle.blue=Blaue Kugel
item.banner.circle.brown=Braune Kugel
item.banner.circle.cyan=Türkise Kugel
item.banner.circle.gray=Graue Kugel
item.banner.circle.green=Grüne Kugel
item.banner.circle.lightBlue=Hellblaue Kugel
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item.banner.circle.magenta=Magenta Kugel
item.banner.circle.orange=Orange Kugel
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item.banner.circle.purple=Violette Kugel
item.banner.circle.red=Rote Kugel
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item.banner.circle.white=Weiße Kugel
item.banner.circle.yellow=Gelbe Kugel
item.banner.creeper.black=Schwarzer Creeper
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item.banner.cyan.name=Türkises Banner
item.banner.diagonal_left.black=Schwarz schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.blue=Blau schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.brown=Braun schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.cyan=Türkis schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.gray=Grau schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.green=Grün schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.lightBlue=Hellblau schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.lime=Hellgrün schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.magenta=Magenta schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.orange=Orange schräglinks geteilt
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item.banner.diagonal_left.purple=Violett schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.red=Rot schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.silver=Hellgrau schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.white=Weiß schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_left.yellow=Gelb schräglinks geteilt
item.banner.diagonal_right.black=Schwarz schrägrechts geteilt
item.banner.diagonal_right.blue=Blau schrägrechts geteilt
item.banner.diagonal_right.brown=Braun schrägrechts geteilt
item.banner.diagonal_right.cyan=Türkis schrägrechts geteilt
item.banner.diagonal_right.gray=Grau schrägrechts geteilt
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item.canPlace=Kann platziert werden auf:
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menu.returnToMenu=Speichern und zurück zum Hauptmenü
menu.shareToLan=Im LAN öffnen
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mount.onboard=Drücke %1$s zum Verlassen
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multiplayer.downloadingTerrain=Landschaft wird heruntergeladen
multiplayer.info1=Der Mehrspielermodus in Minecraft ist derzeit noch nicht fertiggestellt, aber es
multiplayer.info2=laufen bereits frühe, fehlerhafte Tests.
multiplayer.ipinfo=Gib die IP-Adresse des Servers ein, mit dem du dich verbinden möchtest:
multiplayer.player.joined=%s hat das Spiel betreten
multiplayer.player.joined.renamed=%s (früher bekannt als %s) ist dem Spiel beigetreten
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multiplayer.texturePrompt.line2=Möchtest du es automagisch herunterladen und installieren?
multiplayer.title=Mehrspielermodus spielen
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options.customizeTitle=Angepasste Welt - Einstellungen
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options.languageWarning=Die Übersetzungen sind möglicherweise nicht zu 100%% korrekt
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options.qualityVideoTitle=Grafikqualität
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options.skinCustomisation.title=Skin-Anpassung
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options.snooper.desc=Wir möchten Informationen über deinen Computer sammeln, um Minecraft durch Kenntnis größerer Problemquellen verbessern zu können. All diese Informationen sind vollkommen anonym und können nachfolgend eingesehen werden. Wir versprechen, dass wir mit diesen Daten keine schlechten Absichten verfolgen. Wenn du dies trotzdem nicht möchtest, kannst du diese Funktion auch gerne ausschalten!
options.snooper.title=Zusammenstellung der Rechnerspezifikation
options.snooper.view=Datenerhebungseinstellung ...
options.sound=Geräusche
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options.sounds.title=Musik- & Geräuschoptionen
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options.stream.chat.enabled.streaming=Während Streamen
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options.stream.chat.userFilter.all=Alle
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options.stream.systemVolume=Systemlautstärke
options.stream.title=Twitch-Einstellungen
options.title=Optionen
options.touchscreen=Touchscreen-Modus
options.vbo=VBOs verwenden
options.video=Grafikeinstellungen ...
options.videoTitle=Grafikeinstellungen
options.viewBobbing=Gehbewegung
options.visible=Sichtbar
options.vsync=VSync verwenden
potion.absorption=Absorption
potion.absorption.postfix=Trank der Absorption
potion.blindness=Blindheit
potion.blindness.postfix=Trank der Blindheit
potion.confusion=Übelkeit
potion.confusion.postfix=Trank der Übelkeit
potion.damageBoost=Stärke
potion.damageBoost.postfix=Trank der Stärke
potion.digSlowDown=Abbaulähmung
potion.digSlowDown.postfix=Trank der Trägheit
potion.digSpeed=Eile
potion.digSpeed.postfix=Trank der Eile
potion.effects.whenDrank=Auswirkungen:
potion.empty=Wirkungslos
potion.fireResistance=Feuerschutz
potion.fireResistance.postfix=Trank der Feuerresistenz
potion.harm=Direktschaden
potion.harm.postfix=Trank des Schadens
potion.heal=Direktheilung
potion.heal.postfix=Trank der Heilung
potion.healthBoost=Extraenergie
potion.healthBoost.postfix=Trank der Extraenergie
potion.hunger=Hunger
potion.hunger.postfix=Trank des Hungers
potion.invisibility=Unsichtbarkeit
potion.invisibility.postfix=Trank der Unsichtbarkeit
potion.jump=Sprungkraft
potion.jump.postfix=Trank der Sprungkraft
potion.moveSlowdown=Langsamkeit
potion.moveSlowdown.postfix=Trank der Langsamkeit
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potion.moveSpeed.postfix=Trank der Schnelligkeit
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potion.nightVision.postfix=Trank der Nachtsicht
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potion.poison.postfix=Trank der Vergiftung
potion.potency.1=II
potion.potency.2=III
potion.potency.3=IV
potion.prefix.acrid=Beißender
potion.prefix.artless=Schlichter
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potion.prefix.bland=Fader
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potion.prefix.elegant=Vornehmer
potion.prefix.fancy=Raffinierter
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potion.prefix.harsh=Rauer
potion.prefix.milky=Milchiger
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potion.regeneration=Regeneration
potion.regeneration.postfix=Trank der Regeneration
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potion.saturation.postfix=Trank der Sättigung
potion.waterBreathing=Unterwasseratem
potion.waterBreathing.postfix=Trank der Unterwasseratmung
potion.weakness=Schwäche
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potion.wither=Wither
potion.wither.postfix=Trank des Zerfalls
record.nowPlaying=Jetzt spielt: %s
resourcePack.available.title=Verfügbare Ressourcenpakete
resourcePack.folderInfo=(Ressourcenpakete hier einfügen)
resourcePack.openFolder=Ordner öffnen
resourcePack.selected.title=Ausgewählte Ressourcenpakete
resourcePack.title=Ressourcenpakete auswählen
screenshot.failure=Kann Screenshot nicht speichern: %s
screenshot.success=Screenshot gespeichert unter %s
selectServer.add=Server hinzufügen
selectServer.defaultName=Minecraft-Server
selectServer.delete=Löschen
selectServer.deleteButton=Löschen
selectServer.deleteQuestion=Bist du dir sicher, dass du diesen Server entfernen möchtest?
selectServer.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectServer.direct=Direkt verbinden
selectServer.edit=Bearbeiten
selectServer.empty=leer
selectServer.hiddenAddress=(Versteckt)
selectServer.refresh=Aktualisieren
selectServer.select=Server beitreten
selectServer.title=Server auswählen
selectWorld.allowCommands=Cheats erlauben:
selectWorld.allowCommands.info=Befehle wie /gamemode, /xp
selectWorld.bonusItems=Bonustruhe:
selectWorld.cheats=Cheats
selectWorld.conversion=Muss konvertiert werden!
selectWorld.create=Neue Welt erstellen
selectWorld.createDemo=Neue Demo-Welt spielen
selectWorld.customizeType=Anpassen
selectWorld.delete=Löschen
selectWorld.deleteButton=Löschen
selectWorld.deleteQuestion=Bist du sicher, dass du diese Welt löschen möchtest?
selectWorld.deleteWarning=wird für immer verloren sein! (Eine lange Zeit!)
selectWorld.empty=leer
selectWorld.enterName=Name der Welt
selectWorld.enterSeed=Startwert für den Weltgenerator
selectWorld.gameMode=Spielmodus
selectWorld.gameMode.adventure=Abenteuer
selectWorld.gameMode.adventure.line1=Wie Überlebensmodus, Blöcke können jedoch nicht
selectWorld.gameMode.adventure.line2=platziert oder zerstört werden
selectWorld.gameMode.creative=Kreativ
selectWorld.gameMode.creative.line1=Unbegrenzte Rohstoffe, Flugmodus und
selectWorld.gameMode.creative.line2=sofortiges Zerstören von Blöcken
selectWorld.gameMode.hardcore=Hardcore
selectWorld.gameMode.hardcore.line1=Überlebensmodus auf der höchsten
selectWorld.gameMode.hardcore.line2=Schwierigkeit mit endgültigem Tod
selectWorld.gameMode.spectator=Zuschauer
selectWorld.gameMode.spectator.line1=Nur gucken, nicht anfassen
selectWorld.gameMode.survival=Überleben
selectWorld.gameMode.survival.line1=Suche nach Ressourcen, baue Werkzeuge, sammle
selectWorld.gameMode.survival.line2=Erfahrung und kämpfe ums Überleben
selectWorld.hardcoreMode=Hardcore:
selectWorld.hardcoreMode.info=Welt wird beim Tod gelöscht
selectWorld.mapFeatures=Bauwerke generieren:
selectWorld.mapFeatures.info=Dörfer, Tempel, Festungen, ...
selectWorld.mapType=Welttyp:
selectWorld.mapType.normal=Normal
selectWorld.moreWorldOptions=Weitere Weltoptionen ...
selectWorld.newWorld=Neue Welt
selectWorld.newWorld.copyOf=Kopie von %s
selectWorld.recreate=Neu erzeugen
selectWorld.rename=Umbenennen
selectWorld.renameButton=Umbenennen
selectWorld.renameTitle=Welt umbenennen
selectWorld.resultFolder=Wird gespeichert in:
selectWorld.seedInfo=Leer lassen für zufälligen Startwert
selectWorld.select=Ausgewählte Welt spielen
selectWorld.title=Welt auswählen
selectWorld.world=Welt
sign.edit=Beschriftung eingeben
soundCategory.ambient=Atmosphäre/Umgebung
soundCategory.block=Blöcke
soundCategory.hostile=Feindliche Kreaturen
soundCategory.master=Gesamtlautstärke
soundCategory.music=Musik
soundCategory.neutral=Freundliche Kreaturen
soundCategory.player=Spieler
soundCategory.record=Musikblöcke
soundCategory.weather=Wetter
stat.animalsBred=Tiere gezüchtet
stat.blocksButton=Blöcke
stat.boatOneCm=Im Boot gefahrene Strecke
stat.breakItem=%1$s verbraucht
stat.climbOneCm=Gekletterte Strecke
stat.craftItem=%1$s hergestellt
stat.crafted=Hergestellt
stat.createWorld=Welten erzeugt
stat.crouchOneCm=Geschlichene Strecke
stat.damageDealt=Zugefügter Schaden
stat.damageTaken=Erlittener Schaden
stat.deaths=Tode
stat.depleted=Verbraucht
stat.diveOneCm=Getauchte Strecke
stat.drop=Fallengelassene Gegenstände
stat.entityKilledBy=%s hat dich %s mal getötet
stat.entityKilledBy.none=Du wurdest nie von %s getötet
stat.entityKills=Du hast %s %s getötet
stat.entityKills.none=Du hast %s nie getötet
stat.fallOneCm=Gefallene Strecke
stat.fishCaught=Gefangene Fische
stat.flyOneCm=Geflogene Strecke
stat.generalButton=Allgemein
stat.horseOneCm=Auf Pferd gerittene Strecke
stat.itemsButton=Gegenstände
stat.joinMultiplayer=Mehrspielerbeitritte
stat.jump=Sprünge
stat.junkFished=Trödel geangelt
stat.leaveGame=Spiele verlassen
stat.loadWorld=Spielstände geladen
stat.mineBlock=%1$s abgebaut
stat.minecartOneCm=In Lore gefahrene Strecke
stat.mined=Abgebaut
stat.mobKills=Getötete Kreaturen
stat.mobsButton=Kreaturen
stat.pigOneCm=Auf Schwein gerittene Strecke
stat.playOneMinute=Spieldauer
stat.playerKills=Getötete Spieler
stat.sprintOneCm=Gesprintete Strecke
stat.startGame=Anzahl der Spiele
stat.swimOneCm=Geschwommene Stecke
stat.talkedToVillager=Mit Dorfbewohnern gesprochen
stat.timeSinceDeath=Seit letztem Tod
stat.tradedWithVillager=Mit Dorfbewohnern gehandelt
stat.treasureFished=Schätze geangelt
stat.useItem=%1$s benutzt
stat.used=Benutzt
stat.walkOneCm=Gelaufene Strecke
stats.tooltip.type.achievement=Erfolg
stats.tooltip.type.statistic=Statistik
stream.confirm_start=Bist du sicher, dass du einen Stream starten möchtest?
stream.unavailable.account_not_bound=Bevor du Minecraft über Twitch streamen kannst, musst du dein Twitch-Konto auf mojang.com verknüpfen. Möchtest du das jetzt tun?
stream.unavailable.account_not_bound.okay=Konten verknüpfen
stream.unavailable.account_not_migrated=Bevor du Minecraft über Twitch streamen kannst, musst du dein Minecraft-Konto in ein Mojang-Konto umwandeln. Möchtest du das jetzt tun?
stream.unavailable.account_not_migrated.okay=Konto umwandeln
stream.unavailable.failed_auth=Authentifizierung bei Twitch fehlgeschlagen. Bitte besuche mojang.com und verknüpfe dein Twitch-Konto erneut.
stream.unavailable.failed_auth.okay=Konten erneut verknüpfen
stream.unavailable.failed_auth_error=Authentifizierung bei Twitch nicht möglich. Bitte versuche es später erneut.
stream.unavailable.initialization_failure=Initialisieren des Twitch-SDK nicht möglich.
stream.unavailable.initialization_failure.extra=(Grund: %s)
stream.unavailable.library_arch_mismatch=Die Java-Version mit der Minecraft gestartet wurde, hat eine andere Prozessor-Architektur als die, die den Launcher gestartet hat. Stelle sicher, dass beide entweder 32-Bit oder 64-Bit sind.
stream.unavailable.library_failure=Laden der für den integrierten Twitch-Streamingdienst benötigten Bibliotheken nicht möglich.
stream.unavailable.no_fbo=Deine Grafikkarte muss mindestens OpenGL Version 3.0 oder FBOs per Erweiterung unterstützen, um das integrierte Twitch-Streaming zu nutzen.
stream.unavailable.no_fbo.arb=FBO-Unterstützung per ARB ist: %s
stream.unavailable.no_fbo.blend="Separate blending"-Unterstützung per EXT ist: %s
stream.unavailable.no_fbo.ext=FBO-Unterstützung per EXT ist: %s
stream.unavailable.no_fbo.version=Du verwendest gerade: %s
stream.unavailable.not_supported.mac=Leider benötigt das integrierte Twitch-Streaming eine neuere OSX-Version als du verwendest. Du benötigst wenigestens 10.7 (Mac OS X Lion) oder neuer um diesen Dienst zu benutzen. Möchtest du auf apple.com mehr über ein Upgrade erfahren?
stream.unavailable.not_supported.mac.okay=Upgrade
stream.unavailable.not_supported.other=Leider benötigt das integrierte Twitch-Streamen Windows (Vista oder neuer) oder Mac OS X (10.7 Lion oder neuer)
stream.unavailable.not_supported.windows=Leider benötigt das integrierte Twitch-Streaming eine neuere Windows-Version als du verwendest. Du benötigst wenigstens Windows Vista oder neuer.
stream.unavailable.report_to_mojang=An Mojang melden
stream.unavailable.soundflower.chat=Um auf einem Mac zu streamen wird Soundflower benötigt. %s
stream.unavailable.soundflower.chat.link=Bitte hier klicken um es zu installieren.
stream.unavailable.title=Twitch-Streaming nicht verfügbar
stream.unavailable.unknown=Leider ist Streamen per Twitch derzeit nicht möglich - und wir wissen nicht warum :'(
stream.unavailable.unknown.chat=Konnte Stream nicht starten: %s
stream.user.mode.administrator=Twitch-Administrator
stream.user.mode.banned=Gesperrt
stream.user.mode.banned.other=Für %ss Kanal gesperrt
stream.user.mode.banned.self=Für deinen Kanal gesperrt
stream.user.mode.broadcaster=Streamer
stream.user.mode.broadcaster.other=Streamer
stream.user.mode.broadcaster.self=Streamer (Du!)
stream.user.mode.moderator=Moderator
stream.user.mode.moderator.other=Moderator auf %ss Kanal
stream.user.mode.moderator.self=Moderator auf deinem Kanal
stream.user.mode.staff=Twitch-Mitarbeiter
stream.user.subscription.subscriber=Abonnent
stream.user.subscription.subscriber.other=Abonnent von %ss Kanal
stream.user.subscription.subscriber.self=Abonnent deines Kanals
stream.user.subscription.turbo=Twitch Turbo
stream.userinfo.ban=Sperren
stream.userinfo.chatTooltip=Klicke um Benutzer zu verwalten
stream.userinfo.mod=Zum Moderator befördern
stream.userinfo.timeout=Auszeit
stream.userinfo.unban=Entsperren
stream.userinfo.unmod=Moderator zurückstufen
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tile.anvil.name=Amboss
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tile.anvil.veryDamaged.name=Stark beschädigter Amboss
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tile.beacon.primary=Primäre Kraft
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tile.bed.name=Bett
tile.bed.noSleep=Du kannst nur nachts schlafen
tile.bed.notSafe=Du kannst jetzt nicht schlafen, es sind Monster in der Nähe
tile.bed.notValid=Dein Bett wurde blockiert oder zerstört
tile.bed.occupied=Dieses Bett ist belegt
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tile.monsterStoneEgg.stone.name=Stein (Silberfischchen)
tile.mushroom.name=Pilz
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tile.stone.stone.name=Stein
tile.stoneMoss.name=Bemooster Bruchstein
tile.stoneSlab.brick.name=Ziegelstufe
tile.stoneSlab.cobble.name=Bruchsteinstufe
tile.stoneSlab.name=Steinstufe
tile.stoneSlab.netherBrick.name=Netherziegelstufe
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tile.tallgrass.grass.name=Gras
tile.tallgrass.name=Gras
tile.tallgrass.shrub.name=Busch
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tile.thinStainedGlass.black.name=Schwarze Glasscheibe
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tile.woolCarpet.yellow.name=Gelber Teppich
tile.workbench.name=Werkbank
title.oldgl1=Alte Grafikkarte erkannt; Dies könnte dich in der Zukunft
title.oldgl2=am Spielen hindern, da OpenGL 2.0 benötigt wird.
